Jump:更新公告 v1.02~v2.02

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修改降低陷阱的伤害成长新增王国场景陷阱墙设置修改缩小动物伙伴的碰撞体修复词缀沉思数值异常修复词缀天选数值异常修复词缀戒备数值异常修复词缀喘息数值异常修复词缀壁障数值异常修复词缀坚守数值异常修复词缀救赎数值异常修复词缀杀戮铁壁的描述错误修改长按升级需要按住时间为……20%,整体攻速、速成长提升,增加特性:冰冻减速抗性骑士伤害减免提升15%,速提升25%,整体速……:几率免疫投射物伤害骷髅攻速提升40%,速提升20%,增加暴击成长,增加特性:元素抗性士兵攻速速提升

Rolling in the Maze

indienova.com/steam/game/1899400

為了走到終點,玩家需要按照每關不同的關卡機製對應破解。……為了走到終點,玩家需要按照每關不同的關卡機製對應破解。……遊戲目前有7個關卡,每關的機製各不相同,按鍵盤上的「A」和「D」控製迷宮的旋轉,迷宮中的小球會隨重力

The Swapper:游戏机制、叙事设计及两者的结合分析

indienova.com/indie-game-review/the-swapper-game-mechanics-and-narrative-design/

同时考虑到本作中表现主义般的色彩运用、带有距离感和模糊性的角色设计,以及游戏尚且缺少与叙事交互的机制,需要充分利用玩家短时间的注意力来尽可能清晰地阐述更多内容……需要注意的是,TJ 曾多次表明其坚定的唯物主义立场,但在设计本作故事的过程中,却极其克制地保留了较为开放的讨论空间……游戏中对于守望者首领复杂运输规划的描述带有硬科幻风格游戏中的最后一个终端记录文本阐明了整个故事的缘起除此之外,我们仍需要看到本作因在叙事设计中实施

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项

EG Studio:EG独立游戏招募 - 场景设计师 / 建模动画师 / 地图设计师

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独立游戏招募 - 场景设计师 / 建模动画师 / 地图设计师 各1位 请各位画师 / 对项目有兴趣人士稍欲步至招募详细处查看……本工作室的会员平台地址﹕https://partme.com/EG 请各位画师 / 对项目有兴趣人士稍欲步至招募详细处查看

一颗润喉糖(A Lozenge)

indienova.com/game/a-lozenge--1

我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个 9 岁的孩子米歇尔

一颗润喉糖(A Lozenge)

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我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个 9 岁的孩子米歇尔

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

开发日志 2020/7/9+2020/7/17v0.09-3-4→v0.10-2→v0.11-4438KB……键后使场上所有镜进行转向的功能-现在土豆地雷及镜不再提示血量-现在由散射射手射出的豌豆将有半秒钟的间隔且会经历先慢速后快速的速过程以避免镜同时受到两颗豌豆的转向但却只识别一颗的问题……而穿透性子弹或反弹式子弹会反弹且从远方射来的子弹不计入抵挡次数碰到僵尸时向前移动一格-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1速每回合以其为中心的3x3范围内的所有僵尸

动物收容所(Animal Shelter Simulator)

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别再犹豫什么了,即刻开启属于你的动物收容所吧! 对我们的四条腿的朋友施以援手吧!……收容所里有大量的工作需要去做,它将成为任何有需要的动物的庇护场所,当然此处也更有助于给它们找到一个合适的未来的主人……关心你的宠物的感受领养的手续处理过久,会让你的宠物们感到不安

超级机霸(超级机霸(Super Ship Blaster))

indienova.com/steam/game/2564370

游戏默认基本操作说明:W 前进A 左旋转S 后退D 右旋转Q 左横E 右横Space 空格,发射子弹

版本:Early Access


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